4 Minuter
Link kommer till Android på ett sätt som Nintendo aldrig officiellt erbjöd globalt. En fanport av Legenden om Zelda: Skymningsprinsessan har dykt upp för Android, tillsammans med byggen för PC, macOS, iOS och Steam Deck, vilket ger en av seriens mest älskade titlar nytt liv på modern hårdvara.
Projektet kommer från en grupp kallad Twilit Realm, och porten själv heter Dusk. Istallet for att vara ett enkelt emulatorskal bygger Dusk pa en dekompileringsinsats stoedd av det bredare omvaende ingenjorssamhallet kring Skymningsprinsessan. Den lutar sig ocksa mot kompatibilitetslagret Aurora for att fa originaltiteln fran GameCube och Wii att fungera pa nyare plattformar.
Den skillnaden spelar roll. Det handlar inte bara om att lansera ett gammalt spel pa en telefon. Det handlar om att omforma hur spelet beter sig, vilka installningar som kan anpassas och hur bra det kan skalas bortom begransningarna i den ursprungliga hardvaran.
Mer an en rak port
Att fa det att koras pa Android ar overraskande enkelt, atminstone pa papper. Anvandare maste installera Dusk-appen fran projektets GitHub-sida och tillhandahalla sin egen spel-ISO. Efter att ha valt skivavbilden kontrollerar appen om filen klarar verifieringen innan den gar vidare. I vissa fall verkar den processen nagot inkonsekvent, eftersom minst en test-ISO misslyckades i verifieringen men anda tillat spelet att fortsatta laddas.
Darifran kan spelare valja mellan en Classic-forinstallning och det uppgraderade Dusk-laget. Det senare lagret lagger till visuella forbattringar och komfortfunktioner, vilket ar dar denna utgivning borjar kanna mindre som bevarande och mer som en moderniserad communityutgava. Ett caveat kvarstar: beroringskontroller stods inte, sa en fysisk kontroller kravs.
Hardvarukompatibilitet ar, som forvantat, fortfarande blandad. Testning pa en vivo X300 Ultra rapporterades ge stora texturfel som gjorde spelet faktist ospelbart. Utvecklarna har redan erkant paverkningar kopplade till telefoner som anvander Qualcomms Adreno-GPU:er. Andock ar resultaten inte universellt dabor. Porten sas till att rulla jamnt pa en Samsung Galaxy S23 Ultra med Snapdragon 8 Gen 2 och pa en vivo X300 Pro driven av MediaTek Dimensity 9500.
Den detaljen ar särskilt anmarkningsvard. Tidiga Android-spelsprojekt fragostar ofta Snapdragon-enheter och lamnar MediaTek-anvandare pa sidan. Att se en kravanade fanport som denna prestera val pa en modern Dimensity-chip ar ett litet men meningsfullt skifte.
Och sa finns extrafunktionerna. Dusk apnar dorren for funktioner som originalutgivningen aldrig erbjod i denna form, inklusive intern upplosningsskalning upp till 11827 x 5376, skuggupplosningsskalning upp till 8x, upplasningsfralasta bilduppdateringar, gyrosikte, spegelage for att efterlikna Wii-versionen, en minimalistisk HUD-option, fusk och en lang lista med speljusteringar. For ett spel som forst kom 2006 ar det en allvarlig ansiktslyftning.
Det ar inte forsta gangen som Skymningsprinsessan dykt upp pa Android, aven om de flesta spelare aldrig fick egentlig tillgang till den versionen. Nintendo slapp tidigare spelet for NVIDIA Shield-enheter i Kina under slutet av 2010-talet, men den utgaven blev aldrig globalt tillganglig. I den meningen fyller Dusk ett gap som fans har stirrat pa i aratal.
Det ansluter ocksa till en vaxande rad oofficiella Zelda-projekt som gor gamla aventyr spelbara pa moderna enheter. Ocarina of Time och Majora's Mask har redan hittat liknande andra liv pa Android, och nu ar Skymningsprinsessan en del av samma vag. Ratt ruffigt pa vissa stallen? Ja. Spannande? Absolut.
For retrospelsintresserade pa Android kan detta vara ett av de mest intressanta Zelda-projekten att folja just nu.
Lämna en kommentar