I en YouTube-video som publicerades den 8 september startade utvecklaren Devran Cosmo Uenal PS5-versionen av Quake II på en Xbox Series X och spelade med en Xbox-kontroll. Bygget kördes via PS5X, Uenals Xbox-portning av PS5-emulatorn KytyPS5 med öppen källkod. Han uppger att han sedan dess även har fått ytterligare tre PS5-titlar att fungera.
Den tekniska bedriften är verklig, men den praktiska nyttan är begränsad. PS5X fungerar endast i Series X:s officiella utvecklarläge, där Microsofts dokumentation begränsar spel till 5 GB minne. Den begränsningen utesluter merparten av dagens titlar, och det finns ingen offentlig nedladdning av PS5X för andra att testa.
Så fungerar PS5X
Sony och Microsoft byggde PS5 och Xbox Series X på snarlik AMD-hårdvara: åtta Zen 2-processorkärnor, RDNA 2-grafik och 16 GB GDDR6-minne. PS5-spel är kompilerade för processorarkitekturen x86-64, vilket innebär att KytyPS5 kan köra koden på värdsystemets processor i stället för att emulera PS5-hårdvaran instruktion för instruktion. Utvecklarna beskriver KytyPS5 som ett kompatibilitetslager som översätter ett PS5-spels anrop till sådant en PC kan utföra.
KytyPS5 översätter PS5:ans grafikkommandon och anpassar shaders för Vulkan, vilket på PC kräver ett grafikkort med stöd för Vulkan 1.3. Xbox utvecklarläge stöder endast DirectX 11 och DirectX 12, så ”Eftersom Vulkan inte stöds behöver allt översättas till DirectX”, skrev Uenal i YouTube-videons beskrivning. Han tillade att AI hjälpte till med delar av arbetet. Som VideoCardz noterade innebär det att korrigeringar som läggs till i KytyPS5:s PC-renderare måste anpassas på nytt innan PS5X kan använda dem.

Uenal beskriver PS5X som ett ”forskningsprojekt” för ”att köra PS5-homebrew och spelbackuper” på en Series X i utvecklarläge. Han säger att bygget inte innehåller någon PS5-firmware eller några dekrypteringsnycklar. KytyPS5:s dokumentation uppmanar användare att hålla sig till spelfiler som de har skaffat lagligt. Emuleringsprojekt medför juridiska och kommersiella risker: Switch-emulatorn Yuzu upphörde i praktiken efter att dess skapare 2024 förlikades med Nintendo i en stämning för 2,4 miljoner dollar. RPCS3-teamet listar KytyPS5 och SharpEmu som de två aktiva PS5-emulatorerna med öppen källkod som kan starta spel, och varnar för bedrägerisajter som utger sig för att vara legitima projekt.
Vid tiden för Uenals video kör PS5X PS5-versionerna av GEX Trilogy, Hellboy: Web of Wyrd, Marvel Cosmic Invasion och Quake II. Alla fyra fungerar med Xbox-kontroll. Vissa har fungerande ljud. TweakTown uppskattar att Quake II i Uenals material körs i omkring 25 till 45 bildrutor per sekund. De fyra spelen säljs även på andra plattformar, så det finns ännu inga bevis för att PS5X klarar en PS5-exklusiv titel. Uenal betonar själv att kompatibiliteten fortfarande är begränsad och tidig.
Även PS5-emulering på PC går framåt. Android Authority rapporterade den 28 september att KytyPS5 kan starta spel i en rad PS5-titlar på högpresterande datorer och att en användare visade Marvel's Wolverine nå sin huvudmeny i slow motion på en dator med ett NVIDIA RTX 5090. Klippet visade inget spelinnehåll, och det var oklart om uppsättningen använde en standardversion av emulatorn. Alla framsteg på PC måste byggas om för DirectX och rymmas inom Xboxens betydligt snävare minnesbudget innan PS5X kan dra nytta av dem.
Microsoft har fasta minnesgränser i utvecklarläget: spel är begränsade till 5 GB och appar till 1 GB, och alla försök att begära mer minne misslyckas. En butiksversion av ett Series X-spel kan däremot använda omkring 13,5 GB av konsolens 16 GB, medan resten är reserverad för systemet. Gränsen på 5 GB i utvecklarläget innebär att PS5X har tillgång till ungefär 37 procent av det minne som ett butiksspel på Xbox kan använda. Microsoft tar bort gränsen när programvara körs under Visual Studio-debuggern, en konfiguration avsedd för utvecklare som testar kod.
Microsoft blockerade emulatorer i Xboxens butiksläge 2023 genom en butikspolicy som förbjuder produkter som emulerar ett spelsystem. Företaget utfärdade enligt uppgifter även 15 dagars avstängning för spelare som hittade sätt att kringgå reglerna. Sedan dess har spelare som vill köra emulatorer som Dolphin varit hänvisade till utvecklarläget, även om en konsol i det läget inte kan ladda butiksspel förrän den växlas tillbaka.
För närvarande är PS5X en intressant teknisk demonstration snarare än ett praktiskt alternativ för de flesta spelare. Det finns ingen offentlig distribution, minnesgränsen i utvecklarläget hindrar större moderna spel från att köras och utan jailbreak finns ingen tydlig lösning. Var också vaksam på bedrägerier: angripare har försökt utnyttja intresset för projekten genom att sprida skadlig programvara under liknande namn, exempelvis PCS5X.





Diskussion
Lämna en kommentar
Kommentarer
Inga kommentarer ännu. Bli den första.