Artikel

Sony patent för bildgenerering i nästa PlayStation-konsol

Sony har ansökt om ett patent för ett dedikerat system som genererar mellanrutor till nästa PlayStation. Systemet använder kontrollerinput för bättre ramförutsägelse, vilket kan minska bildstörningar och inmatningsfördröjning.

Sony patent för bildgenerering i nästa PlayStation-konsol
Lästid: 1 Minut
Följ på Google

Sony har lämnat in ett patent som beskriver ett särskilt system för bildgenerering i nästa PlayStation-konsol. Patentansökan har titeln "Generation Super Sampling" (US-20260320740-A1).

Dokumentet beskriver en metod där systemet tar emot en konventionellt renderad bildruta och skapar en mellanliggande bildruta med en prediktionsmetod som skiljer sig från dagens kommersiella lösningar.

Till skillnad från befintliga lösningar, som enbart bygger på data från spelmotorn och rörelsevektorer, använder Sonys design även handkontrollsinmatning i bildgenereringscykeln. Det ska göra det möjligt att mer exakt förutsäga förändringar i nästa bildruta, vilket enligt patentet kan minska bildartefakter och inmatningsfördröjning.

Ansökan öppnar också för möjligheten att generera flera bildrutor samtidigt, en funktion som kom till PC förra året med grafikkortet RTX 5090.

Generering av flera bildrutor är främst användbart för skärmar med uppdateringsfrekvenser på 144 hertz eller högre. De flesta TV-apparater är fortfarande begränsade till 120 hertz.

Tillsammans med nyare Sony-patent för en AI-agent som diagnostiserar konsoler och en betalningssensor inbyggd i en handkontroll pekar den nya ansökan på en bred planering inför nästa generation, även om det krävs en officiell bekräftelse för att veta vad som faktiskt blir verklighet.

Sony har inte bekräftat att tekniken kommer att användas i PlayStation 6.

Erik Blomqvist

"Jag har arbetat med speljournalistik i över femton år. För mig handlar spel inte bara om underhållning – det är en kulturform som speglar vår tid."

Lämna en kommentar

Kommentarer

Inga kommentarer ännu. Bli den första.