4 Minuter
Valve kanske ville hålla ytterligare ett ess i rockärmen, men internet väntar sällan på tillåtelse. En tidig YouTube-recension av företagets nästa Steam-kontroll verkar ha publicerats i förtid, försvunnit snabbt och sedan dykt upp igen någon annanstans med detaljen alla eftersökte: ett pris på cirka 93 €.
Den siffran, om den stämmer, placerar Valves nya spelkontroll på en udda plats. Den är inte prissatt som en standardhandkontroll för konsol, men försöker inte heller att vara i lyxsegmentet. Sonys vanliga DualSense och Microsofts Xbox Wireless Controller går ofta att hitta billigare, medan entusiastprodukter som DualSense Edge eller Xbox Elite Series 2 ligger betydligt högre. Valve verkar sikta rakt mot mitten, där förväntningarna snabbt blir komplicerade.
Den besvärliga magin hos en kontroll byggd för PC-spel
Det här är inte bara en vanlig tvåspakskontroll med en Steam-logga på framsidan. Den läckta videon ska enligt uppgift visa samma nästa generations Steam-kontroll som Valve avslöjade tillsammans med sin kommande Steam Machine i november 2025, som en del av företagets förnyade satsning på att få PC-spel att kännas naturliga på vardagsrumsteven.
Och det är där priset börjar bli mer begripligt. Kontrollen förväntas återföra Valves mycket särskilda idé om hur en PC-först spelkontroll bör vara: dubbla trackpads, gyroinriktning, TMR-joysticks, fyra bakre knappar och en trådlös dongel som också fungerar som en magnetisk laddningsplatta. Det är mycket hårdvara för något som ska överbrygga klyftan mellan mus- och tangentbordsprecision och bekvämlighet i soffan.
För den som minns den ursprungliga Steam-kontrollen låter allt detta bekant. Den första modellen var smart, underlig och inte alltid lätt att älska. Vissa spelare svor vid den. Andra studsade av efter bara några minuter. Den försökte lösa ett verkligt problem, nämligen hur man spelar PC-spel designade för mus från soffan, men inlärningskurvan var brant och designen kändes mer experimentell än självklar.

Denna nya version ser ut som om Valve har lyssnat. Bättre spakar. Fler knappar. Ett mer polerat trådlöst upplägg. Djupare Steam Input-integration. Mindre av den gamla "du måste konfigurera allt själv"-känslan, åtminstone i teorin.
Ändå är 93 € siffran folk kommer att diskutera. På Reddit och andra spelforum har reaktionerna redan delat upp sig i förutsägbara läger. Ena sidan ser en kontroll som kostar mer än vanliga konsolkontroller och frågar varför någon skulle betala premiepriset. Andra sidan ser trackpads, gyrostöd, bakre knappar och Steams berömda flexibla omkartläggningsverktyg, rycker på axlarna och säger: fungerar det så fungerar det.
Det sista stycket är hela poängen. Valve behöver inte att den här kontrollen slår Xbox eller PlayStation i igenkänning. Den behöver få Steam-användare att känna att deras bibliotek äntligen hör hemma på hemmets största skärm utan kompromisser, knep eller ett tangentbord som ligger obekvämt balanserat i soffan.
Om det läckta priset är äkta positioneras den nya Steam-kontrollen inte som ett billigt tillbehör. Den framställs som den saknade pusselbiten i Valves vardagsrums-PC-pussel. Djärvt drag? Absolut. Men hos Valve är det ofta de märkliga grejerna som leder till de mest intressanta sakerna.
Lämna en kommentar