Föreställ dig att du betalar för ett spel och senare får besked om att du aldrig faktiskt ägde det. Märkligt? Det är exakt vad som påstås i en ny grupptalan mot Sony.
Fyra spelare i Kalifornien anklagar Sony för att vilseleda kunder med PlayStation Stores köpknappar, etiketter som "Köp nu" och "Bekräfta köp", menar de, ger intrycket att köparen förvärvar själva spelet, inte endast en tidsbegränsad eller återkallelig licens för att få tillgång till det.
Advokater för kärandena påpekar en juridisk skillnad som de flesta spelare förbiser. De säger att köparna inte äger spelen, utan endast får en begränsad och återkallelig licens att använda mjukvaran. Den licensen, framhåller stämningsansökan, har begränsningar som anges i ett separat licensavtal för mjukvara som ligger undangömt i kassaflödet.
Sony har placerat en liten notis ovanför den slutliga köpknappen som förklarar att transaktionen ger en licens snarare än äganderätt. Men enligt stämningsansökan är ordalydelsen liten och lätt att missa i kassans stress. Skulle en genomsnittlig kund lägga märke till den innan de klickar? Kärandena säger nej.

Stämningen begär att domstolen tvingar Sony att ändra hur PlayStation Store presenterar digitala köp och kräver ekonomisk ersättning. Kärandena vill även ha en juryprövning för att fastställa hur mycket Sony ska betala och för att tvinga fram tydligare, mer framträdande information till köpare.
Målet bygger på Kaliforniens lag om transparens för digitala varor, som trädde i kraft förra året. Lagen kräver att företag tydligt uppger när de säljer åtkomst eller licenser till digitalt innehåll, såsom spel och musik, istället för att överföra äganderätten till en produkt.
Om domstolen ger spelarna rätt kan beslutet få konsekvenser i hela branschen. Digitala butiker kan behöva utforma om kassaflöden, byta knapptext och göra licensvillkor mer synliga. Företag som behandlar digitala köp som tillgångar istället för försäljning måste vara öppna med det.
För tillfället är stämningen en påminnelse om att ordalydelsen på en knapp spelar roll. "Köp nu." "Bekräfta köp." Små ord, stora konsekvenser. Vad som händer härnäst kan förändra hur vi tänker kring att äga, låna eller bara hyra underhållning i den digitala tidsåldern.




Diskussion
Lämna en kommentar
Kommentarer
Inga kommentarer ännu. Bli den första.