Artikel

A20 Pro matchar GTX 1650 i GTA 5 på iPhone 18 Pro Max

En demonstration visar att Apples A20 Pro kan matcha en GTX 1650 i GTA 5 på iPhone 18 Pro Max via emulering, med rapporterad förbättring på 1 180 procent i prestanda per watt och förbättrad termisk design för passiv kylning.

A20 Pro matchar GTX 1650 i GTA 5 på iPhone 18 Pro Max
Lästid: 2 Minuter
Följ på Google

Apples A20 Pro har visat sig matcha prestandan hos Nvidia GTX 1650 i Grand Theft Auto 5, samtidigt som den enligt uppgift erbjuder betydligt högre energieffektivitet. En artikel av Omar Sohail på Wccftech, publicerad den 27 september 2026, lyfter fram ett påstående om 1 180 procent högre prestanda per watt för A20 Pro. Uppgiften bygger på en demonstration där spelet körs via emulering på en iPhone 18 Pro Max.

Demonstrationen publicerades av X-användaren Vapor och använder GTA 5:s inbyggda prestandatest. I klippet når iPhone 18 Pro Max i genomsnitt 66 bildrutor per sekund under en körsekvens i stadsmiljö och 80 bildrutor per sekund i andra scener, i 1080p med DirectX 11 aktiverat. De rapporterade spelinställningarna omfattar hög texturkvalitet, FXAA och 16x anisotropisk filtrering, 75 procents befolkningstäthet, 50 procents distansskalning, skarpa skuggor och avstängd MSAA. Vapor påpekar att GTA 5 på iOS fortfarande är under utveckling och har några mindre problem som återstår att åtgärda.

A20 Pro matchar GTX 1650 i detta test, trots att spelet körs via emulering och med liknande grafikinställningar. Samtidigt hävdas det att kretsen erbjuder 1 180 procent högre prestanda per watt.

Kapsling, kylning och uthållig prestanda

Apple tillskriver delar av A20 Pros uthålliga prestanda en förändrad kapslingslösning och förbättrad termisk design. A20 Pro använder en Wafer-Level Multi-Chip Module, förkortat WMCM, för sin 2-nanometerskrets. Enligt rapporteringen flyttar WMCM DRAM-minnet till sidan av kapslingen, vilket minskar de termiska begränsningarna för beräkningskärnan. Apple har också ökat storleken på ångkammaren i iPhone 18 Pro och iPhone 18 Pro Max. Tillsammans möjliggör detta högre uthållig prestanda än i tidigare generationer, trots att telefonerna förlitar sig på passiv kylning.

Den passiva kylningen innebär dock fortsatt vissa begränsningar. A20 Pro kan nå en termisk gräns under längre spelsessioner, vilket gör kapslingslösningen och den större ångkammaren viktiga för att bibehålla högre klockfrekvenser och grafikprestanda över tid.

Tidigare jämförelser visar också mätbara förbättringar mellan generationerna. Ett test av YouTubern Dame Tech, som nämns i rapporteringen, visade att A20 Pro i iPhone 18 Pro Max nådde omkring 50 procent högre GPU-prestanda än A19 Pro i iPhone 17 Pro Max, med en förbättring på 77 procent i 1-procentsnivåerna.

De nya resultaten innebär även framsteg för emulering. När Wccftech senast rapporterade om GTA 5 på en iPhone översteg en Xbox 360-emulator, XeniOS, på iPhone 17 Pro Max sällan 20 bildrutor per sekund. Vapors prestandatest är därför ett betydande steg mot spelbara bildfrekvenser för AAA-spel från PC på telefonen.

Sara Nilsson

"Som teknikreporter skriver jag om digital kultur, sociala medier och människans relation till maskiner. Jag gillar när tekniken blir personlig."

Lämna en kommentar

Kommentarer

Inga kommentarer ännu. Bli den första.